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Giochi facebook: un trucco interessante

Ogni tanto per rilassarvi vi concedete un giochino di facebook e poi vi ritrovate senza vite e senza possibilità di proseguire il gioco quando magari avete appena preso confidenza con il nuovo livello raggiunto, o semplicemente avreste voglia di fare ancora una partita senza dover spendere soldi?
Ecco un piccolo trucco che funziona con alcuni giochi (non con tutti...)
Quando entrate nel vostro profilo facebook aprite in un'altra finestra la pagina del gioco che volete giocare, e poi ancora in un'altra, e in un'altra ancora.... entrate direttamente nelle pagine di inizio gioco, se ci sono delle pagine intermedie da superare fatelo, in modo da poter cliccare subito start e iniziare.
Giocatevi le vostre vite e se non vi bastano, passate alla finestra successiva dove potrete continuare il gioco... come se non l'aveste appena fatto...con alcuni giochi questo trucchetto permette anche di utilizzare più volte gli stessi punti accumulati.... provate, e se non succede niente, pazienza, cambiate gioco!

Ricco natale a Trivago: è iniziata la Christmas Challange e vale 20.000 euro!

E' iniziata oggi la gara natalizia del portale Trivago.it che prevede la distribuzione, tra tutta la community, di un montepremi di ben 20.000 euro distribuito attraverso bonus del valore di 1 euro per ogni descrizione di hotel pubblicata.
La gara di Natale è una delle più attese da tutta la community, solo quest'estate, trivago ha regalato, in concomitanza con i mondiali di calcio, oltre 150 soggiorni gratuiti in tutto il mondo, senza contare le gare svolte in varie occasioni che hanno distribuito voli negli Stati Uniti, computer portatili, zainetti e altri gadget.
La gara di Natale ha voluto premiare, invece, il fattore economico, permettendo a tutti di accumulare un piccolo (o grande) badget da investire come  meglio si preferisce, grazie ai trasferimenti sicuri via paypal o mooneybookers con cui è  possibile incassare da un minimo di 10 euro in su. In distribuzione, 20.000 euro extra destinati alle descrizioni di hotel!
Lo so, lo so cosa pensate ora, siete scettici, vi chiedete come mai un sito debba regalare denaro (o dei viaggi, in altre circostanze) quando sappiamo bene che nessuno regala niente a nessuno?

Anonimail, scherziamoci su!

Visto che di servizi email ho parlato nel mio ultimo post, voglio proporvi un servizio un po' alternativo, non troppo serio ma divertente quanto basta per organizzare qualche scherzo tra amici, il mio del 1 aprile è venuto una favola :-)))
ci sono in rete alcuni servizi che permettono di mandare email anonime (anonimail), tempo fa conoscevo un sito che dava un ottimo servizio ma haimè, all'occorrenza non l'ho trovato e mi sono dovuta dare da fare per trovare un degno sostituto... direi che questo è il migliore tra quelli testati. Il sito non è propriamente ingannevole, ci sono infatti alcuni dettagli che faranno subito storcere il naso ai più navigati, ma per qualche scherzo tra amici è decisamente raccomandabile.
Ecco come funziona:

Regali per tutti i gusti e per tutti

Ho appena scoperto questo sito, o almeno, ci siamo guardati in cagnesco per un paio di giorni senza riuscire a capire molto l'uno dell'altro e poi finalmente l'illuminazione! Ecco come funziona!
Allora, il sito è un centro di indagini di mercato, non ci sono lunghi sondaggi o estenuanti test da completare, c'è una domanda al giorno a cui rispondere (in inglese ma di facile comprensione)  che attribuisce 2 punti premio. Facendo login ogni giorno poi si possono ottenere altri 2 punti in modo automatico.
Invitando amici si ottengono altri punti.
Insomma, 20 secondi al giorno e nel giro di qualche settimana o  mese si possono richiedere i primi premi.
Cosa si vince? Ecco qualche esempio:
Si possono vincere skate, buoni amazon (un buono amazon da 100 euro= 600 punti), carte paypal cash (in dollari), pc ( MacBook 13-inch = 1000 punti) , New iPod Touch 64GB (800 punti), New iPod 16 GB Nano -   (425 punti) e poi consolle di videogiochi, giochi (100 punti cad), agende, borracce sportive, magliette e gadget. Insomma, i premi non sono impossibili da raggiungere se ci si accontenta, anche perchè i punti scadono dopo 1 anno quindi meglio puntare a qualcosa di concreto...
Si ottengono punti anche invitando amici quindi chi volesse essere invitato può lasciare un commento con l'email, i commenti sono moderati e non verranno pubblicati.

TRAVIAN: GAME OVER! TUTTA LA VERITA' SU TRAVIAN


TRAVIAN: GAME OVER
TUTTA LA VERITA' SU TRAVIAN


Ho iniziato a giocare un paio di settimane fa a questo gioco, e ne avevo parlato in termini abbastanza entusiastici perchè tutto sommato il gioco era carino, poco impegnativo e coinvolgente. Ora, a distanza di pochi giorni, posso considerare chiuso il capitolo travian e constatare che forse il gioco non è così innocuo come sembra....
Potenzialmente pericoloso.
Sotto molteplici punti di vista.
Innanzitutto chiediamoci: Chi gioca a travian? Un po’ tutti, uomini e donne, adulti e ragazzini, e molti, moltissimi bambini. Bambini che, nell’ingenuità doverosa della propria età, compilano una scheda personale dove spesso indicano la provenienza e l’età, esponendosi a rischi di cui non comprendono assolutamente la potenzialità. Se poi oltre a questa massiccia presenza di bambini, lasciati liberi di navigare su un gioco “innocente” proprio in quanto gioco, dalla grafica talmente essenziale da sembrare uscito da un contenitore di cartoni educativi per bambini aggiungiamo la facilità di comunicazione tra utenti, data tanto da una messaggeria che permette a tutti di comunicare con chiunque ma soprattutto dai forum e dalle chat di alleanze, gruppi che nascono con lo scopo di condividere una strategia difensiva e offensiva e dove ci sono topic creati appositamente per lasciare il proprio contatto msn rendendo visibili ad una pluralità di persone sconosciute questi stessi contatti.
Questo è l’aspetto che maggiormente mi ha sconvolta, il fatto che dietro ad un gioco apparentemente semplice e innocuo si possa nascondere una minaccia di portata enorme non controllata da nessuno, neanche dallo staff del gioco che, mettendo a disposizione dei giocatori le chat di alleanza dovrebbe proibire ufficialmente la circolazione di contatti personali in altre forme, tutelando la privacy dei giocatori ancor più considerando la massiccia presenza di minori.

E ora veniamo al gioco.
Man mano che ci si dedica al gioco e alla cura del proprio villaggio, arricchendolo aumentando la produzione e costruendo strutture sempre più evolute i tempi di gioco si accorciano e il pericolo di subire l’assalto degli altri giocatori aumenta, in pratica se si cura diligentemente il proprio villaggio un collegamento sporadico non è sufficiente e il meccanismo stesso del gioco implica collegamenti sempre più frequenti per impartire le disposizioni, per movimentare le truppe o scansare gli attacchi.
In pratica per giocare bisogna essere online spesso e passarci moltissimo tempo, subendo un processo di condizionamento psicologico che, soprattutto nei bambini (ma non solo), può creare dipendenza.

Poi c’è anche l’aspetto economico da non sottovalutare, il gioco ha un’unica piattaforma (server) in cui giocano contemporaneamente i giocatori free (quelli che non pagano nulla) e i premium, quelli che comprano pacchetti di punti gold che permettono di usufruire di un gioco “leggermente più agevolato”, come si legge sul sito. Di fatto questi punti gold permettono di guidare una ferrari e di farla competere con un’utilitaria rubandole la benzina ogni volta che ci si trova a secco.

Puntando sul meccanismo della fidelizzazione e sul fatto che il gioco si evolve con il passare dei giorni, anche i giocatori free tendono a diventare premium per poter continuare a giocare, diversamente sono e saranno comunque solo “carne da macello” di cui si possono nutrire i giocatori premium, tutto sommato condizione abbastanza frustrante per accettare di giocare. E’ un po’ come mettersi al tavolo del monopoli e sapere che gli alleati avranno parco della vittoria e viale dei giardini e noi, se sapremo essere bravi e attenti, potremo forse costruire qualcosa su vicolo stretto e vicolo corto. Lo spirito di gioco non c'entra più nulla, sarebbe autolesionismo.

Sul fatto dei punti premium poi c’è da dire un’altra cosa, si possono acquistare in vari modi (carta di credito, paypal e....sms! Quest’ultimo metodo mi sembra in assoluto il più infimo e subdolo perchè permette anche ai bambini che non hanno un conto paypal e certo non hanno una carta di credito intestata loro di diventare “consumatori” attivi, inviando sms dai propri telefoni o da quelli degli adulti e facendo addebitare modeste cifre che rischiano di passare inosservate confondendosi con il reale traffico telefonico. Lungi da me giustificare il perchè un bambino possa avere un telefono a portata di mano, mi sembra molto più semplice leggere fra le righe l’invito del gioco a “contribuire” in modo silenzioso e senza dare troppo nell’occhio...

Il gioco di travian poi è destinato a durare a lungo, un server può vivere anche molti mesi e durante questo periodo il rischio di sprecare moltissimo tempo davanti al computer subendo una situazione stressante e causa di ansia e tensione e spendere addirittura soldi per permettere a questa situazione di perdurare è reale.

A tutto ciò possiamo aggiungere ancora il messaggio di violenza che, pur mascherato dalla grafica innocua e dagli attacchi “silenti” impera: le minacce nei box, l’evidente incapacità di non saper gestire situazioni di stress (non è insolito leggere “ti prego non mi attaccare”...), la coalizione dei forti ai danni dei deboli, l’isolamento di chi non accetta le regole della massa o l'emarginazione di chi non ha molto tempo da dedicare al gioco.

AGGIORNAMENTO:

Avevo chiuso i commenti a queto post per una serie di motivi, attualità (ci sono anche altri post a tema travian più recenti), commenti maleducati a pioggia (chi si esprime civilmente e ragionevolmente è il benvenuto ma non potete pretendere che io pubblichi insulti o farneticazioni completamente off topics). Il blog è una pagina personale, non è   una testata giornalistica questo significa che la moderazione non è un abuso ma  spesso un necessario uso, calcolate poi che prima di questo topic non c'era affatto bisogno di moderazione sul blog...
Detto questo, ripeto, ci sono anche altri post che parlano di travian in questo stesso blog perchè dopo un anno da questa prima esperienza, per lo più incuriosità dai numerosi commenti ho ritentato un server concludendolo piacevolmente e giocandolo in modo più consapevole.
Ora, a distanza di due anni e di una maggior conoscenza del sito, posso dire tranquillamente che la maggior parte delle cose scritte in quelle prime due settimane di gioco è vera e ribadirla.
Travian può dare dipendenza, può anche non darla, molto dipende da come si gioca e quanto tempo si concede al gioco, si può giocare in share e condividere l'account con altri palyer, le alleanze possono anche essere community divertenti in cui farsi nuovi amici o comunque passare insieme del tempo, l'uso dei gold è necessario per poter giocare in modo competitivo perchè i vantaggi sono notevoli, chi non usa i gold usa gli script  o i bot o vive sul pc 24 ore su 24. E ribadisco che secondo il mio parere personale, travian non è un gioco adatto ai bambini.  Molti commentatori hanno risolto la questione dicendo "è responsabilità dei genitori vigilare su quello che fanno i bambini", e io su questo sono pienamente d'accordo, infatti da genitore io per prima non faccio giocare a travian i miei figli ma credo anche che la maggior parte di questi stessi commentatori sia minorenne e che proprio con questo atteggiamento di deresponsabilizzazione cerchi di  liquidare facilmente il discorso senza volerlo affontare seriamente e serenamente.
Ringrazio i vari link che sono pervenuti su questo post e scelgo di rispondere a _cumo, e agli altri interventi che si sono aggiunti su questo topic del  forum ufficiale di travian.it
1) _Cumo, grazie per aver aperto un thread sul mio post e grazie per il link ma citare tutto il post è contrario alla netiquette del web, si genera un inutile contenuto duplicato e  si violano i diritti di copyright quindi ti chiedo di eliminare la mia citazione e di rimandare alla lettura integrale su questo post.
2) per George Best, hai ragione a dire che la mia critica dovrebbe essere estesa ai brawser games in generale ma l'unica esperienza di un browser games che ho fatto è su travian e di questo parlo
3) per boh91, è vero ci sono molti giocatori che non usano gold e continuano a giocare comunque, io sinceramente non mi divertirei a giocare in una situazione di inferiorità, lo troverei autolesionista, ma non escludo che altri possano trovare divertente il gioco anche a queste condizioni.  Sui minorenni e sulla privacy, probabilmente non è travian a violare la privacy degli utenti ma si creano delle situazioni che rischiano di sfuggire di mano, ricordo un ragazzino di 11 anni che alle 2 di notte era ancora online per gestire un'alleanza...
4) mic123, tutelare i bambini non è una mania, è un dovere. Internet è di tutti, anche dei genitori che possono usarlo per discutere di argomenti come questo in un'agorà virtuale quale si presuma sia un blog
5) arkantos, essere genitori non è affatto facile, si rischia di passare dal protezionismo assoluto al permissivismo più smodato, chiaramente l'equilibrio è nel mezzo. E' questione di fiducia, di educazione ma anche di scelte educative, da genitore io continuo a credere che travian sia un gioco troppo stressante per un bambino.
6) per gallo con patate arrosto, il post è di due anni fa, è vero, ma il fatto che sia di una donna che significa? spiegati meglio, anzi, riapro i commenti proprio per te :-)  e se sei già stato censurato non sprecare questa possibilità una seconda volta...
7) per fireV, grazie per quello che hai scritto. Sono anche d'accordo sul fatto che su travian occorra essere scaltri e furbi per divertirsi, certo è diseducativo ma se ci si confronta tra adulti è lecito. Sul fatto della spartizione dei settori hai perfettamente ragione, quando ci si iscrive al gioco come membro di una grande alleanza (e io ci sono stata e ci sono tutt'ora) ci si iscrive ad una certa ora precisa in un settore preciso, nulla è lasciato al caso. Neanche le spie...
8) per italia93, scrivi che la baracca sta in piedi con i nostri soldi. Una puntualizzazione, con i tuoi soldi o con quelli dei tuoi genitori?
L'anno scorso stavo cercando uno share e mi hanno consigliato un ragazzo di 18 anni, mi ha speso 50 gold in un pomeriggio (senza attacchi, tra l'altro) e poi si è lamentato quando ho cambiato la password.
9) per oises, non hai visto ma immagini. Come premessa non c'è che dire, il resto poi è anche peggio, forse sei cresciuta guardando troppi cinepanettoni davvero. Fantastico il pezzo dove dici "penso che sia meglio che quei soldi vadano spesi in travian che in sigarette o droga..." ma anche questo dimostra molto semplicemente che quei soldi non li hai guadagnati e che non ne conosci affatto il valore. 

Riapro i commenti alle condizioni già accennate sopra, i commenti già online sono tanti ma alcuni molto interessanti, se avete tempo ... considerateli parte integrante di questo post.
 





malati di travian?


Il mio unico precedente tentativo di approcciarmi ad un gioco online era avvenuto con second life, il mio personaggio vaga ancora allo stato brado tra mappe che non riconosce e città deserte, pare che sia pieno di gente ma io non ho mai incontrato nessuno....
Travian è un gioco diverso, forse per questo mi ha conquistata maggiormente, non si tratta infatti di curare la vita e le relazioni di un personaggio ma di gestire un paese, o meglio, un villo, dalla sua nascita fino all'agognata vittoria.
Su travian si può scegliere se nascere romani, teutoni o galli, le tre popolazioni hanno caratteristiche diverse che le contraddistinguono, i teutoni sono furiosi in battaglia ma rappresentano un esercito indisciplinato, i galli sono molto veloci e abili in difesa e i romani si prestano bene ad entrambe le strategie.
Il gioco è un gioco online, basato sulla collaborazione (alleanza) o sull'aggressione (attacchi) tra utenti, che possono scegliere se dare una vocazione commerciale o militare al proprio villo. Una non esclude comunque l'altra, le risorse potenzialmente sono uguali per tutti, è la diversa scelta di gioco che poi ne costituisce il successo o l'insuccesso.
Fondamentali per la riuscita del gioco sono le alleanze, un'alleanza ben gestita e organizzata può portare molto in alto mentre una dispersiva, trascurata e sottomessa può causare un danno per tutti. L'unione dovrebbe essere la forza, e le strategie condivise, insomma, se si entra in un'alleanza è richiesta un po' di partecipazione e di attività per farla prosperare.
Le risorse territoriali che permettono di creare un reddito (da investire poi nella costruzione di edifici , mercati, eserciti...) sono fondamentalmente quelle basilari che hanno permesso l'evolversi delle culture: pozzi d'argilla, miniere di ferro, campi di grano e foreste da legname. Ogni costruzione o evoluzione di costruzione ha un costo in termini di questi beni e saper fare le scelte giuste, gli investimenti che permettono di ottimizzare le risorse, è fondamentale.
La portata dei magazzini e dei granai stabilità la capienza massima delle nostre produzioni, ovvero se anche produciamo 1000 pezzi all'ora di ogni risorsa ma abbiamo una capacità di immagazzinamento di 4000, raggiunta questa soglia la nostra produzione sarà ferma.
Altro elemento fondamentale sono i depositi segreti, quelli che permettono di salvare le risorse in caso di attacco, più ce ne sono (ovviamente di portata elevata) più riusciamo a sopportare gli attacchi e quindi a scansarli. In fondo perchè attaccarci se non ci rubano niente, con il rischio magari di perdere anche soldati?

Ogni elemento ha un valore e la scelta fondamentalmente consiste nel decidere su cosa puntare, se su una politica colonialista e creare grandi eserciti saccheggiatori o piuttosto sull'autarchia e sul commercio, e crescere su più profili.
La soluzione? chissà, ogni server è un'incognita, certo la fortuna e la capacità a volte non bastano, infatti molti utenti non si accontentano del gioco base ma pagano il plus, ottenendo una serie di vantaggi che permette loro di evolversi più rapidamente.

Ma la versione base, per quanto mi riguarda, è più che completa e con una buona strategia di alleanza può dare comunque ottimi risultati.
E voi, che ne pensate?

Poco impegnativo ma divertente, un gioco di strategia dalla grafica estremamente semplice (c'è un pacchetto grafico ma io non l'ho scaricato) che piace e sta spopolando.

Non vi resta che scegleire se nascere romani, galli o teutoni,
Buon travian a tutti

TUTTO SU TRAVIAN - LEGGI IL SEGUITO
dopo due settimane di gioco ecco tutta la verità su travian




E ORA VE LE SUONO - WWE SMACKDOWN VS RAW


Non amo particolarmente i games d'azione e soprattutto quelli violenti, ma questo mi è capitato in casa perchè mio marito è un appassionato (ci si può veramente appassionare allo smackdown? ) e ci ho giocato anche io.Intanto è possibile scegliere il proprio personaggio e se siamo particolarmente creativi possiamo anche inventarcene uno, scegliendo il sesso e tutti i dettagli relativi al fisico, all'abbigliamento e agli eventuali "accessori" da ring.Potremo scegliere se giocare sporco o pulito e definire le stesse scelte per il nostro avversario, sia nel caso di una partita in multiplayer sia nel caso di una partita contro il pc.Per quanto riguarda le mosse, io non sono bravissima e spesso improvviso, ma in linea di massima utilizzando i comandi a dovere potete manovrare il vostro personaggio in modo da fargli fare tutto quello che volete, o quasi, perchè a volte i tempi di ripresa sono tali da no permettere un allontanamento dal pericolo, mentre i vostri avversari, soprattutto se governati dal pc, sembrano sempre instancabili...Molte sono le scelte di gioco, dal torneo alla rincorsa alla cintura, so che se qualche "appassionato" di smackdown leggerà questo mio rapporto avrà voglia di essere più dettagliato, ma io sinceramente non ricordo tutte le competizioni che lo sport propone nella vita "reale", so dire che sono riproposte fedelmente nella virtualizzazione.Anche la grafica non è affatto male e alcuni personaggi sono veramente somiglianti.Ad ogni giocatore è poi attribuita una "pagella" che tiene conto dei vari fattori che influiscono sulla forma fisica e questo permette di non avere un giocatore bravo in assoluto più degli altri ma di poter creare equilibri diversi in base alle strutture fisiche e alle "mosse" di punta.
Per essere una che non ama lo smackdown credo di avere dimostrato di averci giocato anche più di quello che avrei voluto, per cui vi lascio con l'avvertenza che, trattandosi di uno sport violento e pericoloso, è bene controllare i minori ed evitare che interpretino il messaggio, anche di un gioco, in maniera scorretta.
E quindi, a casa non lo rifate, a meno che non sia nella Play!